راندين ۾ "پٿر-اسڪيسر-پيپر"

"پٿر-اسڪيسر ڪاغذ" - هڪ ننڍپڻ کان ننڍپڻ کان راند تائين واقف. اهو دنيا تي هٿ ۾ مشهور مقبول آهي. ڪڏهن ڪڏهن اهو ڪنهن به مقصد لاء بي ترتيب انداز جي طريقي جي طور تي استعمال ڪيو ويندو آهي (انهي سان گڏ هڪ سکين اڇلائڻ يا اسٽري ڇڪڻ).

پٿر جون مٺيون ڪاغذ: قاعدا

راندين جا ضابطا "پٿر-اسڪسيسر-پيپر" کي خاص تيار ڪرڻ جي ضرورت نه آهي، صرف هٿ ۽ ڀائينر جي ضرورت هوندي آهي. راند دوران، شرڪت ڪندڙن کي هيٺ ڏنل تصويرن ۾ ڏيکاريل ٽن شڪلن مان هڪ تي ڏيکاريو ويندو.

  1. سڀ شرڪت ڪندڙن کي مٺ ۾ ھٿ آڻڻ ۽ اڳتي وڌڻ جي ضرورت آھي.
  2. اداڪارين کي ڳڻپيوڪر قرار ڏنو آهي: هڪ پٿر ... اسڪيسر ... هڪ پيپر ... هڪ ... ٻه ... ٽي. ڪڏهن ڪڏهن ڳڻپ جي پڇاڙي کي "tsu-e-fa" جهڙو آواز ڏيئي سگھي ٿو. هن معاملي ۾ راندين کي اهو ضروري آهي ته توهان کي راند ۾ ڏنل وقت تي ختم ٿيڻ جي ورزن تي اڳ ۾ اتفاق ڪرڻ لاء.
  3. گينٽيڊ جي دوران، رانديون پنهنجن مٽي کي جھليندا هئا.
  4. "ٽي" جي اڪائونٽ تي، راند جي سڀني شرڪت کي ٽن نشانين مان هڪ ڏيکاري ٿو: هڪ اسڪسيسر، ڪاغذ يا پٿر.

هر هڪ شخص اڳوڻي هڪ فتح رکي ٿو.

تنهن ڪري، مثال طور، هڪ فني جو انتخاب ڪندڙ "پٿر" چونڊيو آهي "اسڪسيس" آهي، ڇاڪاڻ ته "پٿر" کي "اسڪسيسر" کي دٻائڻ جي قابل آهي. جيڪڏهن راند جو حصو وٺندڙ "ڊسڪ" چونڊيو ويو، پوء هو هن کي هٽايو ويو آهي، جيڪو "پيپر" چونڊيو آهي، ڇاڪاڻ ته "پيپر" کي "ڊسڪ" سان کٽي سگهجي ٿو.

هڪ رانديگ جنهن جي پسند "پيپر" تي ڪري پيو "پٿر" تي کٽي سگهي ٿو، ڇاڪاڻ ته "پيپر" کي "پٿر" پکڙيل آهي.

جيڪڏهن راند ۾ سڀني شرڪت ساڳي شڪل کي چونڊيو آهي، پوء اهي ڊرا گڻ ۽ راند کيڏڻ جي آهي.

جو رانديگر ٽن رانديڊن ۾ جیتيندو فاتح سمجهيو ويندو آهي.

ڪاٺ جي ڪاغذن جو هڪ مشهور راند ٻن رانديگر لاء ٺهيل آهي. پر شايد هن راند جي مختلف قسمن جا شرڪت سان گڏ هوندا آهن. ان کان پوء هڪ اهڙو انگ ڳڻيو ويو آهي جيڪو رانديگر سڀني ٽنهي ٽڪر کي منتخب ڪيو آهي. هن چونڊ کي "پوررج" سڏيو ويندو آهي.

ڪاش ڊاڪٽرن جي راند کي ڪيئن کٽيو؟

اسان مان ڪيترائي يقين رکون ٿا ته هن شڪار جو نتيجو انحصار قسمت ۽ قسمت تي وڌيڪ آهي. تنهن هوندي، هتي هڪ نفسياتي راند جو پڻ عناصر موجود آهن، توهان ان جي ختم ڪري سگهو ٿا جيڪڏهن توهان احتياط سان مشاهدو ڪيو ته دشمن جو ڏيکاري ٿو. تنهنڪري، توهان ڏسي سگهو ٿا ته بعد ۾ راند ۾، پليئر کي وڌيڪ راند ۾ ڏيکاريو پيو وڃي جيڪو گهڻو ڪري سگهيو آهي. جيڪڏهن راند جو حصو وٺندڙ پهريون دفعو هڪ "پٿر" ڏيکاريو، پوء ٻئي راند ۾ وڌيڪ امڪان سان گڏ "اخبار" ظاهر ٿيندا. تنهن ڪري، ايندڙ دور کي فتح ڪرڻ لاء، اهو "مشين" ڏيکارڻ مشورو آهي.

پٿر، مٽي، ڪاغذ: حڪمت عملي

راند ۾ مشڪل ڌرين نوٽ ڪيو ٿا ته شروعات ڪندڙ اڪثر ڪري "پٿر" کي ظاهر ڪرڻ لاء پهريون شخص آهي، ڇاڪاڻ ته اهي مخالف جي نظر ۾ مضبوط نظر اچن ٿا. تنهن ڪري، پهرين دور ۾ "ڪاغذ" ڏيکاريل آهي، توهان کي جيترو ممڪن آهي.

جيڪڏهن ڪيترن ئي تجربن جي راندين کي راند ڪندا آهن، ته "پٿر" اهي شوق ڪرڻ ممڪن ناهن. انهي صورت ۾، توهان "ڊيسڪ" ڏيکاري سگهو ٿا. انهن ٻن اختيارن مان هي ڏسجي ٿو:

جيڪڏهن پليٽ ٻه ڀيرا ساڳيا انگ اکر ڏيکاريا، پوء ٽيون ڀيرو شايد هن کي اهو نه ڏيکاريندس. انهيء ڪري، اهو ايندڙ قسط ۾ پنهنجي اختيارن مان خارج ڪيو وڃي ٿو. مثال طور، ڊاڪٽرن کي ٻه اسڪيسر ظاهر ڪيو. ٽيون ڀيرو هن کي "پٿر" يا "پيپر" ڏيکاريندو آهي. انهي کان پوء هن راند ۾ توهان "ڪاغذ" ظاهر ڪري سگهو ٿا، ڇاڪاڻ ته اهو يا ته "پٿر" کي ماريندو، يا اهو ڊرايو ويندو.

سڄي دنيا جي آباديء ۾ راندين کي وڏي مقبوليت حاصل ڪئي. ڪجھ ملڪن ۾ "پٿر، اسڪسيسر، ڪاغذ" جي راندين لاء چيمپ شپيون آهن، جن ۾ هڪ سنگين انعام فنڊ آهي.

راندين لاء "پٿر، ڊڪٽي، ڪاغذ" نوجوان ٻارن لاء ڪارائتو آهي، ڇاڪاڻ ته اها رد عمل جي رفتار کي وڌائي ۽ پنهنجي هٿ سان مال جي درجي کي ترقي ڪري ٿي.